Ромеро Джон (John Romero).

Родившиеся в январе
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

Родившиеся в феврале
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29            

Родившиеся в марте
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

Родившиеся в апреле
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          

Родившиеся в мае
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

Родившиеся в июне
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          
 


 

Ромеро Джон.

 ›

Ромеро Джон Альфонсо
Alfonso John Romero
программист и дизайнер
Род деятельности:

инженер и программист

Дата рождения:

28 октября 1967(1967-10-28) (47 лет)

Место рождения:

Колорадо-Спрингс, Колорадо, США

Страна:

 США

Ромеро Джон Альфонсо

Джон Ромеро - программист и дизайнер компьютерных игр, родился 28 октября 1967 года. Долгое время работал в компании id Software и является одним из ее основателей.

Содержание
  • Профессиональная деятельность
  • Личная жизнь
  • Основные проекты
  • Интересные факты
  • Примечания
  • Ссылки
Профессиональная деятельность

Первую игру Джон Ромеро написал в 1984 году - тогда интерактивный проект представлял собой всего лишь программу на бумаге. Свою работу Ромеро опубликовал в популярном тогда журнале inCider. А чуть позднее победил в конкурсе программистов, проводившемся изданием A+.

Промышленной разработкой Джон занялся в 1987, устроившись в компанию Origin Systems, где работал над портированием игры 2400 A.D. с Apple II на Commodore 64. После того, как портирование было отменено (из-за плохих продаж оригинальной версии), его перевели на проект Пола Ньюрэта (Paul Neurath) Space Rogue. Тогда же Ромеро получил предложение перейти в организованную Ньюрэтом Blue Sky Productions (будущую Looking Glass Technologies). Однако Ромеро предпочел скооперироваться с другими талантливыми программистами и создать собственную студию - Inside Out Software. В её стенах Джон перенес Might & Magic II с Apple II на Commodore 64.

Вскоре Джон со своим коллегой и другом Лэйном Роутом (Lane Roathe) покинул Inside Out Software и основал собственную компанию - Ideas From The Deep. Вместе они выпустили Zappa Roids для Apple, Apple II и PC, а заодно разработали графическую оболочку для игровых приложений Apple II. Но и здесь Ромеро не задержался надолго - в марте 1989 он перешел в Softdisk, где познакомился со своим тезкой Джоном Кармаком. Однако уже через год он покинул компанию. В 1991 году Джон Ромеро, Джон Кармак и Том Холл создают id Software.

После нескольких лет успешного сотрудничества у Кармака и Ромеро возникли серьёзные разногласия - они поссорились и расстались. Кармак до 2013 года возглавлял id, а Ромеро основал несколько компаний и сменил не одну работу. Его первым детищем стала Ion Storm, печально знаменитая экшеном Daikatana. Работа над игрой шла три года, но проект в итоге провалился. Благодаря хорошей рекламе компания продала более двухсот тысяч копий за первый год, но крупнейшие игровые издания занесли долгострой в списки худших поделок, а сам Ромеро был вне себя от злости. После холодного приема критиков он временно покинул индустрию PC-игр и занялся интерактивными развлечениями для мобильных телефонов и КПК. Основанная им студия Monkeystone Games, среди прочего, выпустила Red Faction для Nokia N-Gage и юмористическую аркаду Hyperspace Delivery Boy, отметившуюся даже на РС.

После ухода из Midway Games, Ромеро трудился в собственной компании без названия над «совершенно секретным» сетевым FPS-проектом для консолей и ПК, первая информация о котором обещала появиться в 2007 году, но так и не была обнародована в обещанный срок. По неподтвержденным данным, в 2008 году Ромеро сообщил об отмене проекта, но позже Том Мустайн связался с изданием, опубликовавшим информацию, и опроверг её заявлением, что проект находится в режиме скрытой разработки.

В 2010 году Ромеро совместно с выходцами из Sir-Tech Брендой Брэтуэйт и Робертом Сиротеком основали компанию Loot Drop, занимающейся разработкой казуальных игр для социальной сети Facebook. Позднее к ним присоединился Том Холл. Первая игра студии, Cloudforest Exploration, планируется к выходу летом 2011 года

Личная жизнь
Род Хамбл, Луис Кастл, Дэвид Перри, Бренда Братуэйт, Джон Ромеро, Уилл Райт, Тим Шейфер, Тим Хэкер на вручении премии BAFTA, 2011 год

Ромеро познакомился со своей первой женой Келли Митчелл в 1987 году. В то время Джон работал в ресторане Бургер Кинг в городе Роклин, Калифорния. У них было двое детей (Майкл Альфонсо и Стивен Патрик Ромеро). Со второй женой, Элизабет Энн Мак Колл, Ромеро познакомился в 1990 году, в тот момент она работала в компании Softdisk в городе Шревепорт, Луизиана. У них родилась дочь (Лилия Антуанетта Ромеро). После этого у Ромеро был роман со Стиви Кейс (англ.), девушкой-геймером, ставшей известной после её победы над Джоном в игре Quake. Их отношения продолжались с 1998 года до мая 2003 года. В январе 2004 года Джон Ромеро женился на девушке по имени Ралука Александра Плесса в её родном городе Бухарест. В начале 2010 года пара развелась. В данный момент Джон находится в отношениях с Брендой Гарно Братуэйт, коллегой по Loot Drop.

Основные проекты
  • Dangerous Dave (1988, автор)
  • Commander Keen (1991, программист, дизайнер)
  • Catacomb 3-D (1991, программист, дизайнер)
  • Wolfenstein 3D (1992, программист, дизайнер)
  • Spear of Destiny (1992, программист, дизайнер)
  • Doom (1993, программист, дизайнер)
  • Heretic (1994, продюсер)
  • Doom II: Hell on Earth (1994, дизайнер)
  • Hexen (1995, продюсер)
  • Quake (1996, главный дизайнер)
  • Daikatana (2000, главный дизайнер, продюсер)
  • Hyperspace Delivery Boy (2001, дизайнер, программист)
  • Red Faction для Nokia N-Gage (2003, дизайнер, программист)
  • Gauntlet: Seven Sorrows (2005, дизайнер)
Интересные факты
  • В 1984 году вышла первая книга Ромеро - Scout Search.
  • В 1987 году свет увидела первая коммерческая игра Джона - 2000 A.D.
Примечания
  1. Romero’s Loot Drop launching 'Cloudforest Exploration' this summer on Facebook - Joystiq.com

Доп. информация

 

 








Родившиеся в июле
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

Родившиеся в августе
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

Родившиеся в сентябре
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          

Родившиеся в октябре
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

Родившиеся в ноябре
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          

Родившиеся в декабре
01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

© 2015 famous-birthdays.ru
При использовании материалов сайта прямая, активная ссылка на источник обязательна!
Дата последнего обновления каталога именинников: 2017-11-23